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カスタマーレビュー
おすすめ度:
全体的な概要
(2008-11-24)
まず操作出来るキャラクター、これは前作にいたキャラから数人リストラされだけで特に誰か増えた訳ではない。
具体的に言うと、
ホウ徳、大橋、キョウ維、星彩、南蛮夫婦、佐治仙人(字間違ってるかも)、ただ攻撃モーションと武器が一新したので使い勝手は大分違う。
ステージ数はPS2版で24。
無双モードはPS3から概存の17人+6人。1ストーリーの間に全員ムービーが入る。モードは上記に加え、フリーモード、チャレンジモード、あとはギャラリーっぽいのがちまちま。
さらに新システム練武モード。条件を満たせば無限に攻撃を繋ぐ事が出来る。
こんなとこだろうか。ここからは注意点。
・ディスクが二枚組なので前もって知らないと意外に落ち込む(無双モードとムービーで入れ替える必要がある)
・処理落ちがかなり気になる、2人プレイは絶対オススメしない。
・無双モードが全員収録されていない(好きなキャラに無双モードがあるか事前にチェックする事)
・攻撃モーションの被ってるキャラがハンパない。
・練武モードをやり続ける=□ボタン押しっぱなし。
・隠し武器のようなものがない。
・トウタクがもはや人間じゃない(あれ誰が使うんだよ!?)
まあ勢い余って大失敗と言ったところか。
まだ買ってない人は素直に前作買うか魔王再臨でもやったほうがいい。
綺麗な画像を楽しみたい人はロマンを無双以外に求めて。
あと個人的な批評が目立つけど、人間そんなもんだから。
レビューの中に「糞光栄」とか会社名入れてる人はこの機に乗じて会社自体を叩いてる人だから気にしない方がいい。
買おうかどうか…
(2008-11-23)
買おうかどうか迷ってる者ですが、1つもまともに参考になるレビューが無いので困ってます。
批判だけでなく、誰か商品のレビューを書いてください。
武器の変更はどうなったのか、無双モードは増えたのか、ゲームとしてはどうなのか買った方教えてください。
個人的意見
(2008-11-20)
ステルスやスロー、連舞システムの問題点は他の方が書いてるので割愛します。
連舞はいちいち始めるたびにレベルを上げるのがめんどいですが、維持については馬の能力でなんとかなります。
慣れなのか無双5での戦闘が楽しいです。無双4以前の戦いとは違った爽快感があります。 連攻撃連打、時々チャージ、ピンチに無双乱舞。(やってることは従来とあまり変わりません)なにより回避できるようになったのがうれしい。おかげでスピード感ある戦闘になりました。
一部コンパチ解消はよかったです。 嫌というほど増援が来るし味方がすぐ負けます。孤軍奮闘とはこのことなんでしょうか。
馬超使いなのですが最初あの大剣は困惑しましたが今では豪快な戦ぶりにすっかり魅せられてしまいました。
結局は慣れてしまえばこっちのものです。辛抱強くプレイしないと良さが分かりにくいです。慣れないと駄目ですこのゲームは。私も買って一週間は売りたい衝動に駆られました。 スルメゲーなので気長な人におすすめです。
コーエー批判が
(2008-11-20)
沢山。笑える!
買ってからコーエー批判しても お金は返ってこないよ。
諦めましょう。
あ 関係者じゃないですよ。笑
ハードと内容とコーエーの頭がもれなく退化した作品
(2008-11-16)
PS2に猛将伝なるものが出ると知った瞬間、コーエーの頭の中はゆとり以下だとはっきりと世間に公言したも同然だと思いました。先の失敗の原因はハードのせいだと言うのか?どう考えても内容のせいです。皆さんが言っている通り、下手をすればそれ以上の酷さです。ユーザーを舐めすぎです。 これならエキサイトバイクとかクルクルランドとかの方が面白いです。 こんな物しか作れない会社は早く潰れて欲しいと願うばかりです。
おすすめ度:
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まず操作出来るキャラクター、これは前作にいたキャラから数人リストラされだけで特に誰か増えた訳ではない。
具体的に言うと、
ホウ徳、大橋、キョウ維、星彩、南蛮夫婦、佐治仙人(字間違ってるかも)、ただ攻撃モーションと武器が一新したので使い勝手は大分違う。
ステージ数はPS2版で24。
無双モードはPS3から概存の17人+6人。1ストーリーの間に全員ムービーが入る。モードは上記に加え、フリーモード、チャレンジモード、あとはギャラリーっぽいのがちまちま。
さらに新システム練武モード。条件を満たせば無限に攻撃を繋ぐ事が出来る。
こんなとこだろうか。ここからは注意点。
・ディスクが二枚組なので前もって知らないと意外に落ち込む(無双モードとムービーで入れ替える必要がある)
・処理落ちがかなり気になる、2人プレイは絶対オススメしない。
・無双モードが全員収録されていない(好きなキャラに無双モードがあるか事前にチェックする事)
・攻撃モーションの被ってるキャラがハンパない。
・練武モードをやり続ける=□ボタン押しっぱなし。
・隠し武器のようなものがない。
・トウタクがもはや人間じゃない(あれ誰が使うんだよ!?)
まあ勢い余って大失敗と言ったところか。
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個人的意見
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連舞はいちいち始めるたびにレベルを上げるのがめんどいですが、維持については馬の能力でなんとかなります。
慣れなのか無双5での戦闘が楽しいです。無双4以前の戦いとは違った爽快感があります。 連攻撃連打、時々チャージ、ピンチに無双乱舞。(やってることは従来とあまり変わりません)なにより回避できるようになったのがうれしい。おかげでスピード感ある戦闘になりました。
一部コンパチ解消はよかったです。 嫌というほど増援が来るし味方がすぐ負けます。孤軍奮闘とはこのことなんでしょうか。
馬超使いなのですが最初あの大剣は困惑しましたが今では豪快な戦ぶりにすっかり魅せられてしまいました。
結局は慣れてしまえばこっちのものです。辛抱強くプレイしないと良さが分かりにくいです。慣れないと駄目ですこのゲームは。私も買って一週間は売りたい衝動に駆られました。 スルメゲーなので気長な人におすすめです。
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