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カスタマーレビュー
おすすめ度:
単なるリメイク作品ではない
(2008-11-27)
PS版とDC版で楽しめたので購入しました。
初めはよくあるベタ移植かなと思っていましたが、
セカンドをベースにバランスを再構築されています。
いまいち使い勝手が悪かったカードも強くなっていますし、
強過ぎたカードはそれなりの性能になっています。
前作では全く使わなかったフレイムウィビルや
マインドシーカー等もブックに入れてみたくなります。
カード次第では一発逆転も十分可能ですし最後まで気が抜けなくなっています。
単一では効果が薄いカードも組み合わせ次第ではかなり強力な効果が
得られる等も有り、思考型ゲームが好きな人ははまる可能性が高いです。
難が有るとすれば間口が狭い事でしょうか?
どうしても対戦するにはある程度の知識と経験が必要な為、
見た目で敬遠されてしまう事も多々有ります。
後、欲を言えば対戦モードではマップだけでなく
COMキャラもランダムで選べたら良かったです。
DC版のセカンドはいまだに友人と対戦しているので、
次回は是非セカンドの移植を希望したいです。
やっとカルドが戻ってきた感じだ
(2008-11-27)
ブックバランスも一部ちょっと…と思うものはあるものの、それほど壊れていなくて面白い。
それからDSで気軽に遊べることが一番嬉しいね。
で、肝心のWi-Fi対戦だが、かなり頑張っていると思う。
元々DSのWi-Fi環境は無料サーバーだけあり全然安定しなくて、すぐに切れてしまうのだけど、これはかなり回線が切れにくいというか、意図的に何度も通信確認しているみたいで回線が切れにくくしている様子が伺える。
(それでも切れる方は自分の回線環境を見直した方がよいとしか…)
普段は友人達との対戦だが、気分転換にランキング戦を遊ぶこともある。
で、ランキング戦の感想だけど…。
回線切りしない【晴れ】のマークな私でも切り逃げの【雷雨】マークと結構な確率で当たってしまう。
マークが違うと当たりにくくなるはずなんだけど…。
やはりその試合は回線切られて一人でも抜けたら無効試合(公式ルールより)となり、無駄な時間を過ごすことになったりするから、社会人として遊ぶには時間的に辛い。
あと操作しないで放置する牛歩。
毎回ターン設定秒では無くて、将棋のようにターン設定秒だけでなく持ち時間制度も取り入れて、それが無くなれば失格…にすれば良かったと。
それから、顔チャットが表示させない機能が欲しい。
顔チャットがかなりウザく感じるので。
まぁ、メインはともだちコードを交換しての友人達とDSマイクで談話しながらの対戦だから、かなり楽しんで遊んでいますけど。(苦笑)
ボードゲームの部類としては今現在、大人でも子供でも楽しめるDS最高のゲームだと思っています。
この分なら「バグドセプトサーガ」での赤字の元が取れそうなぐらい遊ぶかなぁ…と。
非常に面白い
(2008-11-11)
基本は1stの移植ですが、システムは2nd以降の完成されたものになっており
カードもいくつか追加&バランス調整がされています。
DS用に画質が良くなった気がしますし、
2画面も上手く使っているので(魔力を下画面に表示など)
ゴチャゴチャしてプレイしずらいということもありません。
Wi-Fiを生かしたネット対戦やDS版限定のカードなど(通信でGET)もあるので、
懐かしさだけでなく、新しさも感じることができます。
新しく始めた人には良くわからないルールかもしれないけど、
ハマればとことんハマるゲームなので、是非やって頂きたい。
カードを全部集めたから、勝てるわけではない。
(2008-11-11)
対人対戦が、出来る環境なのかで、評価が分かれる。
私は、このゲームの為に本体とWiFiの環境を整えた。
ストーリーは、おまけ。
音楽と画像は、普通。
どこが良いのかというと、すごろくゲームにカード戦略を取り入れた所。
ゲームは、オリジナルアイデアに尽きる。
適度な運要素とカードの使い方、絶対がないところが、魅力。
相変わらずの安定した面白さ。ボードゲームでは数少ない傑作!ライバルは「いたスト」?「桃鉄」?
(2008-11-10)
他機種版でも評価の高いボードゲーム。
所謂「すごろく」+「陣取り」+「カードバトル」ですな。
携帯機に移植されてどこでもプレイできるようになったのは朗報。
相変わらずデッキの組み方でいかようにも戦えるバランスが凄いです。
50枚の制限数の中にあれも入れたい、これも外したくない・・・と悩むほどに有益なカードが多い!。
戦略が当たれば「痛快な勝利」に女神の祝福。
逆に賭けが外れて「凶の目を見た」ならば、奈落の底へと突き落とされる。
カードイラストも他機種版とは別にする・・・という訳で、コレクター心をくすぐる仕様がニクイばかり。「運」も大きく勝敗を左右し、最後の最後まで油断ができないのは人生にも通じる「真理」だ!
さ。ダイブせよ!この絶対神「カルドラ」が創造せし世界へ!
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PS版とDC版で楽しめたので購入しました。
初めはよくあるベタ移植かなと思っていましたが、
セカンドをベースにバランスを再構築されています。
いまいち使い勝手が悪かったカードも強くなっていますし、
強過ぎたカードはそれなりの性能になっています。
前作では全く使わなかったフレイムウィビルや
マインドシーカー等もブックに入れてみたくなります。
カード次第では一発逆転も十分可能ですし最後まで気が抜けなくなっています。
単一では効果が薄いカードも組み合わせ次第ではかなり強力な効果が
得られる等も有り、思考型ゲームが好きな人ははまる可能性が高いです。
難が有るとすれば間口が狭い事でしょうか?
どうしても対戦するにはある程度の知識と経験が必要な為、
見た目で敬遠されてしまう事も多々有ります。
後、欲を言えば対戦モードではマップだけでなく
COMキャラもランダムで選べたら良かったです。
DC版のセカンドはいまだに友人と対戦しているので、
次回は是非セカンドの移植を希望したいです。
やっとカルドが戻ってきた感じだ
ブックバランスも一部ちょっと…と思うものはあるものの、それほど壊れていなくて面白い。
それからDSで気軽に遊べることが一番嬉しいね。
で、肝心のWi-Fi対戦だが、かなり頑張っていると思う。
元々DSのWi-Fi環境は無料サーバーだけあり全然安定しなくて、すぐに切れてしまうのだけど、これはかなり回線が切れにくいというか、意図的に何度も通信確認しているみたいで回線が切れにくくしている様子が伺える。
(それでも切れる方は自分の回線環境を見直した方がよいとしか…)
普段は友人達との対戦だが、気分転換にランキング戦を遊ぶこともある。
で、ランキング戦の感想だけど…。
回線切りしない【晴れ】のマークな私でも切り逃げの【雷雨】マークと結構な確率で当たってしまう。
マークが違うと当たりにくくなるはずなんだけど…。
やはりその試合は回線切られて一人でも抜けたら無効試合(公式ルールより)となり、無駄な時間を過ごすことになったりするから、社会人として遊ぶには時間的に辛い。
あと操作しないで放置する牛歩。
毎回ターン設定秒では無くて、将棋のようにターン設定秒だけでなく持ち時間制度も取り入れて、それが無くなれば失格…にすれば良かったと。
それから、顔チャットが表示させない機能が欲しい。
顔チャットがかなりウザく感じるので。
まぁ、メインはともだちコードを交換しての友人達とDSマイクで談話しながらの対戦だから、かなり楽しんで遊んでいますけど。(苦笑)
ボードゲームの部類としては今現在、大人でも子供でも楽しめるDS最高のゲームだと思っています。
この分なら「バグドセプトサーガ」での赤字の元が取れそうなぐらい遊ぶかなぁ…と。
非常に面白い
基本は1stの移植ですが、システムは2nd以降の完成されたものになっており
カードもいくつか追加&バランス調整がされています。
DS用に画質が良くなった気がしますし、
2画面も上手く使っているので(魔力を下画面に表示など)
ゴチャゴチャしてプレイしずらいということもありません。
Wi-Fiを生かしたネット対戦やDS版限定のカードなど(通信でGET)もあるので、
懐かしさだけでなく、新しさも感じることができます。
新しく始めた人には良くわからないルールかもしれないけど、
ハマればとことんハマるゲームなので、是非やって頂きたい。
カードを全部集めたから、勝てるわけではない。
対人対戦が、出来る環境なのかで、評価が分かれる。
私は、このゲームの為に本体とWiFiの環境を整えた。
ストーリーは、おまけ。
音楽と画像は、普通。
どこが良いのかというと、すごろくゲームにカード戦略を取り入れた所。
ゲームは、オリジナルアイデアに尽きる。
適度な運要素とカードの使い方、絶対がないところが、魅力。
相変わらずの安定した面白さ。ボードゲームでは数少ない傑作!ライバルは「いたスト」?「桃鉄」?
他機種版でも評価の高いボードゲーム。
所謂「すごろく」+「陣取り」+「カードバトル」ですな。
携帯機に移植されてどこでもプレイできるようになったのは朗報。
相変わらずデッキの組み方でいかようにも戦えるバランスが凄いです。
50枚の制限数の中にあれも入れたい、これも外したくない・・・と悩むほどに有益なカードが多い!。
戦略が当たれば「痛快な勝利」に女神の祝福。
逆に賭けが外れて「凶の目を見た」ならば、奈落の底へと突き落とされる。
カードイラストも他機種版とは別にする・・・という訳で、コレクター心をくすぐる仕様がニクイばかり。「運」も大きく勝敗を左右し、最後の最後まで油断ができないのは人生にも通じる「真理」だ!
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