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カスタマーレビュー
おすすめ度:
詰まり量産ゲーム
(2008-09-21)
ルート分岐のシステムが今作では仇になっています。リアル系中心で育てていてうっかりスーパー系ルートに入ってしまうと、一つの面で一週間まるまるレベル上げに費やすハメになる事も…
Z並の救済策が必要でしたね
長所と短所
(2008-09-18)
このゲームの長所→ロードが速い・MAPが見やすい・戦闘シーンはそれぞれに見所があり良かった 短所→敵に攻撃が当たりにくい・サクサク進めない・初心者にはかなりきついシステム補正・使う機体によって難易度が変化してしまう(^^;) なんとかクリア出来ましたが、難易度がとても高めだったので、スパロボ初心者の人は購入を控えるのが良いと思います・・・
きつめだけど面白いです。
(2008-09-08)
連続ターゲット補正システムで初弾が当たらなかったり、または回避系のキャラで避け続けられないなど、今までのSRWとは違い、力押しではなく、地形効果や陣形などを考えながらの攻略が必要。一週目はある程度のユニットとパイロットを捨てて攻略に専念しないと何時までも時間がかかる。しかしながらスキルパーツの引継ぎにより、好きなキャラを究極的に育てられたり、切り払い、シールド防御の発動率が高めなのは個人的にお気に入り。あとリセットプレイも簡易セーブを使えば実は出来ます。残念なのは地形適応修正用のスキルパーツがない事。おかげで宇宙ではマジンガー系の強さが半減します。難易度は確かにαあたりから見ると難しいけど、スーファミの頃の理不尽さはないと思いますよ。
甲乙つけがたい
(2008-08-25)
前に書かれた方もいますが、難易度が高くゲームオーバーになることが多々あるため、サクサク進みたい、初めてスパロボをやる方にはオススメはしません。逆に戦略をたてて、じっくりやりたいという方にはいいと思います。
私は前者で途中で挫折しましたが、システム以外はなかなか良かったです。戦闘シーンも使い回しもありましたが、戦闘シーンカット等もありましたので携帯機であれだけ動けば満足です。
ボイスもあって、GBA版とは違った面白さがあります。
評価はクリアしたわけでもないし、一長一短なので敢えて評価はしません。と、いうものの付けないだめみたいなので、当たり障りのない★3にしときます。
楽しいけど
(2008-08-21)
ようやく1週しました。1ステージ毎に時間がかかります。何故かというと味方の命中率が悪いからです。しかもナデシコの敵が強いから困る。あと2週目は資金とパイロットの撃墜数を引き継ぎます。たったこれだけです。2週目は別のユニットを育てようなんて考えが浮かびません。改造値くらい引き継ぎあっても良かったのでは?どうせ味方の攻撃当たりづらいし敵で分身持ち多いし。難易度高めだから爽快感はありません
おすすめ度:
詰まり量産ゲーム
ルート分岐のシステムが今作では仇になっています。リアル系中心で育てていてうっかりスーパー系ルートに入ってしまうと、一つの面で一週間まるまるレベル上げに費やすハメになる事も…
Z並の救済策が必要でしたね
長所と短所
このゲームの長所→ロードが速い・MAPが見やすい・戦闘シーンはそれぞれに見所があり良かった 短所→敵に攻撃が当たりにくい・サクサク進めない・初心者にはかなりきついシステム補正・使う機体によって難易度が変化してしまう(^^;) なんとかクリア出来ましたが、難易度がとても高めだったので、スパロボ初心者の人は購入を控えるのが良いと思います・・・
きつめだけど面白いです。
連続ターゲット補正システムで初弾が当たらなかったり、または回避系のキャラで避け続けられないなど、今までのSRWとは違い、力押しではなく、地形効果や陣形などを考えながらの攻略が必要。一週目はある程度のユニットとパイロットを捨てて攻略に専念しないと何時までも時間がかかる。しかしながらスキルパーツの引継ぎにより、好きなキャラを究極的に育てられたり、切り払い、シールド防御の発動率が高めなのは個人的にお気に入り。あとリセットプレイも簡易セーブを使えば実は出来ます。残念なのは地形適応修正用のスキルパーツがない事。おかげで宇宙ではマジンガー系の強さが半減します。難易度は確かにαあたりから見ると難しいけど、スーファミの頃の理不尽さはないと思いますよ。
甲乙つけがたい
前に書かれた方もいますが、難易度が高くゲームオーバーになることが多々あるため、サクサク進みたい、初めてスパロボをやる方にはオススメはしません。逆に戦略をたてて、じっくりやりたいという方にはいいと思います。
私は前者で途中で挫折しましたが、システム以外はなかなか良かったです。戦闘シーンも使い回しもありましたが、戦闘シーンカット等もありましたので携帯機であれだけ動けば満足です。
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